Nintendo aumentó su beneficio un 16,4 % en abril-diciembre gracias a Switch
La compañía registró en dicho período un beneficio operativo de 262.930 millones de yenes (2.200 millones de euros), lo que supone un incremento del 19,5 %, según las cifras de su informe financiero publicado hoy.
La empresa japonesa de videojuegos Nintendo aumentó su beneficio neto un 16,4 % entre abril y diciembre, primeros nueve meses del ejercicio fiscal de 2019, hasta 196.389 millones de yenes (unos 1.640 millones de euros), gracias al buen desempeño de su consola Switch y su lanzamiento en China.
La compañía con sede en Kioto (oeste) registró en dicho período un beneficio operativo de 262.930 millones de yenes (2.200 millones de euros), lo que supone un incremento del 19,5 %, según las cifras de su informe financiero publicado hoy.
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La facturación por ventas de Nintendo aumentó a su vez un 2,5 %, hasta 1,02 billones de yenes (unos 8.530 millones de euros), de los que un 77,8 % provinieron del extranjero.
Nintendo atribuyó estos resultados al lanzamiento en septiembre de Switch Lite, el modelo portátil de su consola más reciente, así como al buen desempeño comercial de Switch, que no perdió fuelle y llevó a "un crecimiento de ventas significativas de toda la familia Switch que superó al del mismo período del pasado año fiscal".
La empresa vendió 12,56 millones de unidades de la versión híbrida (original y mejorada) de Switch y 5,19 millones de la versión Lite, lo que en total suman 17,74 millones, un 22,4 % interanual más, al que contribuyó el lanzamiento a finales del año pasado de la consola en China de la mano de la multinacional local Tencent Holdings.
Nintendo se ha propuesto vender 19,5 millones de unidades de sus consolas Switch (híbrida y portátil) en todo el ejercicio en curso, 1,5 millones más que en sus previsiones publicadas en octubre.
En conjunto, la familia Switch llevaba vendidas hasta el 31 de diciembre de 2019 a nivel mundial 52,48 millones de unidades.
Juegos como "Pokémon Espada" y "Pokémon Escudo" fueron "un gran éxito" en dicho período, con unas ventas de 16,06 millones de unidades desde su lanzamiento mundial el pasado 15 de noviembre.
La firma también destacó las buenas ventas de "Luigi's Mansion 3" y "Super Mario Maker 2", ambas superiores a 5 millones de copias, con los que suma en este ejercicio 21 títulos que han superado el millón de unidades comercializadas.
Nintendo vendió 123,13 millones de unidades de juegos para Switch en los nueve meses hasta diciembre, con lo que suma un acumulado de 310,65 millones de copias desde su lanzamiento en marzo de 2017.
En cuanto a ventas de juegos y servicios digitales, la firma anotó un incremento en su facturación por vendas del 48,3 %.
En vista de estos resultados, Nintendo revisó al alza su previsión de ganancias para todo el ejercicio, que concluirá el 31 de marzo de este año, en el que espera embolsarse un beneficio neto de 210.000 millones de yenes (1.750 millones de euros), un 16,7 % más que lo estimado en octubre y que supondría un aumento interanual del 8,2 %.
La empresa estima que su beneficio operativo se ampliará un 20,1 % hasta 300.000 millones de yenes (2.500 millones de euros), frente al retroceso inicialmente pronosticado, aunque mantuvo sin cambios su previsión de ventas anuales, que espera que crezcan un 4,1 % hasta 1,25 billones de yenes (10.430 millones de euros).